Google Cloud线上课堂

通过 Anthos 在混合环境中部署多人游戏

Google Cloud 针对游戏行业的痛点,推出了多项基于 Kubernetes 技术的平台服务和工具组件.其中 Anthos 提供了一整套解决方案,帮助游戏开发商,快速实现数据中心和私有部署。

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会议日程

2020-03-19
时间
主题
15:00-16:00

很多大型游戏,都需要采用云服务,来实现服务器按需扩容、数据分析、安全监控等功能。

Google Cloud 针对游戏行业的痛点,推出了多项基于 Kubernetes 技术的平台服务和工具组件。其中 Anthos 提供了一整套解决方案,帮助游戏开发商,快速实现数据中心和私有部署的技术升级。

参加本次由 Google Cloud 主办的线上直播培训课程,您将了解到:

Session 01
- Google Cloud 中的玩家匹配的技术机制

Session 02
- 认识与高效利用 Anthos 和 Agones

Session 03
- Demo 演示:实现游戏中的玩家匹配

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Lucy Huang

Google Cloud 产品策略专家


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Robert Martin

Google Cloud 解决方案工程师


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